Liminal Shroud : c'est quoi l'intérêt d'un jeu où il ne se passe rien ?
Session un peu spéciale : Antho est tout seul face à Liminal Shroud, un jeu d'horreur inspiré des backrooms. Ce qui, quand on y pense, est le pire moment pour être seul.
Pas de monstre, pas de combat, pas une ligne de texte. Juste des couloirs vides, une lampe torche et une histoire cryptique qu'on reconstitue avec ce qu'on voit à l'écran. Alors forcément la question arrive vite : c'est quoi l'intérêt d'un jeu où il ne se passe presque rien ?
Antho en profite pour philosopher un peu sur ce qui fait un bon jeu liminal, et sur ces expériences interactives qui ne cherchent pas vraiment à être de bons jeux vidéo.
Le conseil d'Antho : jouez dans le noir, avec un casque. Comptez 2 à 3 heures, en anglais uniquement, et une démo gratuite est dispo sur Steam si vous voulez tester avant.