Cette semaine au Port Manette on parle de trois façons très différentes de bricoler l'image de vos jeux.
Nvidia dévoile le DLSS 5 : une IA qui "améliore" les jeux existants en temps réel ; et la démo déclenche immédiatement un tollé : visages lissés, choix artistiques écrasés, personnages yassifiés. Jensen Huang répond que tout le monde a tort. Les devs de Capcom, eux, auraient découvert l'annonce en même temps que le grand public.
En parallèle : Nintendo glisse discrètement le Handheld Mode Boost dans une mise à jour système (vos jeux Switch 1 en 1080p portable, sans effort des développeurs), et Sony déploie le PSSR 2 sur une liste solide de jeux déjà sortis. Deux façons de faire les choses bien.
On parle aussi de Crimson Desert, le premier AAA de Pearl Abyss ; et des sorties de la semaine : Life is Strange: Reunion, Screamer, The Midnight Walk sur Switch 2.


